2026 全球数码科技年鉴:空间计算的平民化与 Vision SE 的爆发

  1. 1. 价格屠夫:Vision SE 的降临
  2. 2. 内容生态的指数级增长
  3. 3. 技术下放:EyeTrack 3.0 与注视点渲染
  4. 4. 社交协议:Persona 的标准化
  5. 5. 结语:从“看屏幕”到“看世界”

价格屠夫:Vision SE 的降临

曾几何时,3499 美元的 Vision Pro 是属于极客与开发者的高级玩具。但在 2026 年春季,Apple 正式推出了 Vision SE。售价 799 美元起,这一举措被认为是空间计算时代的“iPhone 4 时刻”。它剔除了昂贵的外部 EyeSight 屏幕,优化了结构件,但在核心体验上毫不妥协。

内容生态的指数级增长

价格的下降直接带动了用户规模的跨越。

  • 空间短视频:TikTok 和 Instagram 空间版的月活用户在 2026 年突破了 5 亿。用户不再只是看视频,而是“置身其中”。
  • 虚拟办公常态化:通过 Vision SE,全球超过 30% 的远程办公者已经习惯了在虚拟的多屏环境中协同工作,传统物理显示器的出货量首次出现双位数下滑。

技术下放:EyeTrack 3.0 与注视点渲染

Vision SE 搭载了定制的 M3 芯片变体,虽然算力略逊于 Pro 系列,但凭借 EyeTrack 3.0 技术,它能实现极其精准的注视点渲染。这意味着只有你眼睛看的地方才消耗高性能渲染资源,从而在较低的能耗下实现了流畅的 4K 视觉体验。

社交协议:Persona 的标准化

2026 年,各大科技巨头(Apple, Meta, Google)终于在“数字替身(Persona)”协议上达成了部分共识。你的 3D 数字形象可以在不同品牌的空间设备间穿梭,虚拟社交不再是孤立的孤岛,跨平台的“元宇宙”社交雏形初现。

结语:从“看屏幕”到“看世界”

空间计算的平民化,意味着我们正在告别“低头族”时代。信息不再受限于那一块小小的屏幕,而是悬浮在空气中,与现实世界完美融合。2026 年,我们终于开始学着用双眼重新感知这个数字化的真实世界。


本文为【2026 全球数码科技年鉴】系列深度报道。

投喂小莫
给快要饿死的小莫投喂点零食吧~
投喂小莫
分享
分享提示信息