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    【Mod开发实例】利用Script Hook RDR2 用C++ 为荒野大镖客2 制作脚本Mod 实现“传送到坐标点” 【AI】 使用AI来克隆你的声音 【UE5】 C++ 使用 Perlin噪声 随机 生成 平角六边形 地形 【UE5】 随机创建地形 【UE5】多人游戏适配
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【Mod开发实例】利用Script Hook RDR2 用C++ 为荒野大镖客2 制作脚本Mod 实现“传送到坐标点”

源码: https://github.com/3DMXM/TestModForAsiAtRDR2 准备工作 安装 Visual Studio:https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/ 以...

2024-06-25 C++, Mod, 荒野大镖客 阅读全文
Mod

从0开始教你使用BepInEx为Unity游戏制作插件Mod

前排注释1: 转载时,请在显著的位置标明作者小莫以及本博客地址 前排注释2: 如果你对Mod的制作感兴趣,可以考虑申请加入我们的Mod组...

2023-07-07 BepInEx, Mod, Unity 阅读全文
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【Mod开发实例】利用 ScriptHook RDR2.NET 用C#为荒野大镖客2 制作脚本Mod 实现“超级跳”和“修改时间”

19年写的一篇文章,突然发现还没在博客上发,来补一下; 源码:https://github.com/3DMXM/TestModForNetAtRDR2 准备工作 首先下载Community ScriptHook RDR2 .NET:M...

2023-07-07 C#, Mod开发, RDR2.NET 阅读全文
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荒野大镖客2 线下内置修改器[RDR2 Native Trainer(RNT)]

荒野大镖客2线下内置修改器,决定命名为RDR2 Native Trainer,简称RNT; 是基于Alexander Blade的Script Hook RDR2框架进行编写,所以你需要先安装Script Hook RDR2; 如果游...

2023-07-07 Mod, 内置修改器, 荒野大镖客 阅读全文
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