为什么? 目前博客程序很不稳定,经常出现崩溃的情况 想用通过 Nuxt3 写一个程序来熟练一下 项目完成后我会对其进行开源 使用库 Nuxt3: https://nuxt.com/ nuxt-seo-kit: https…
【Nuxt3】Nuxt3 使用 Vuetify3 框架 完成 SSR 服务器端渲染
框架介绍 Nuxt3 为了让vue3的开发变的更加简单而制作的框架。它集成了很多vue 的库。 前端库我本来想用 Element Plus 的,但用了一会发现不太适合我,虽然样式挺好看的,但路由和图标以及响应式/自适应 …
marked.js 的自定义拓展 (Custom Extensions : extensions)
官方文档:https://marked.js.org/using_pro#extensions 作用 用于自定义解析标签Markdown的标签,简单对官方文档进行翻译,我使用的是vue3 + ts ,简单写了一个适配 自…
【NovelAI】作画标签分享 白色贝雷帽 小萝莉
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【NovelAI】作画标签分享 白丝 白腿 白发小萝莉
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【NovelAI 】作画标签分享 白毛 赤眼 马尾辫 萝莉
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【画画笔记】从入门到AI 教你如何部署本地 NovelAI
前几天 著名的绘图AI : NovelAI 的训练模型被分享了出来。 于是,决定“简单”的研究研究。 如果喜欢可以去支持正版:http://novelai.net/ 云端使用 已经有大佬弄的在Google云运行的版本:h…
【C++】完美解决 “error C2001: 常量中有换行符” 的问题
前言 这个问题我最早是在16年遇到的, 当时是编写GTA5的ASI脚本, 然后是19年的时候编写荒野大镖客2的内置修改器时,也遇到了同样的问题, 当时我的解决方法写了一个 GBK To UTF8 方法来解决这个问题。 问…
【BepInEx】使用 UnityGameUI 构建UI
使用 UnityGameUI 构建UI UnityGameUI地址:https://github.com/GlossMod/UnityGameUI 介绍 UnityGameUI(简称UGUI)是一个基于Unity的UI框…
【Electron】前后端通讯 夸线程通讯 ipcMain 与 ipcRenderer
折腾了半天,终于搞明白Electron的前后端通讯了。 为了防止自己忘记,进行整理一下。 无需接收参数 如果不需要接收回调参数的话,可以使用 ipcMain.on(channel, listener) 和 ipcRend…