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title: 《往日不再》工作室被取消新作《Mirror Pond》深度调查:开放世界在线服务的“雄心”为何终成遗憾?
date: 2026-02-07 18:15:00
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  • 游戏爆料
  • 深度调查

引言:被遗忘在俄勒冈森林里的“镜面湖”

在索尼 PlayStation 的第一方阵营中,Bend Studio 始终是一个特殊的存在。从经典的《虹吸战士》到争议与人气并存的《往日不再》(Days Gone),这家位于俄勒冈州的工作室以擅长塑造宏大背景下的个人抗争而闻名。然而,在《往日不再》发售并积累了大量死忠粉丝后,关于其续作被索尼官方拒绝的消息曾一度引发舆论哗然。

近日,一段关于 Bend Studio 另一个已被取消项目的内部演示视频(Internal Pitch Trailer)意外流出。这个代号为 “Mirror Pond”(镜面湖) 的项目,展示了一个规模空前、系统极其复杂的开放世界在线服务型游戏(Live Service Game)。它的流出,不仅让玩家窥见了这家工作室未竟的雄心,更引发了对 2026 年索尼第一方战略转型的深度思考。本文将为您深度拆解《Mirror Pond》的技术细节及被取消的深层原因。

第一章:解构《Mirror Pond》——开放世界的终极形态?

1.1 Decima 引擎的视觉巅峰

从流出的片段来看,《Mirror Pond》采用了与《地平线:西之绝境》同源的 Decima 引擎。视频中展示的现代军事营地、茂密的原始森林以及极具压迫感的天气系统(如实时演算的飓风和洪水),其画面精度即便放在 2026 年也依然属于第一梯队。

1.2 模块化的军事系统

与《往日不再》侧重生存不同,《Mirror Pond》更侧重于专业化的战术竞技与资源管理。

  • 庞大的规格:据内部消息人士透露,该项目设计了超过 30 种截然不同的敌人 AI 派系,以及支持 100 多种独特枪械的深度自定义模块系统。每一个配件的改动都会真实影响到弹道物理和射击手感。

第二章:为什么它被取消了?——索尼战略的“急转弯”

如此高规格的项目为何折戟沉沙?这背后是索尼互动娱乐(SIE)近三年来的剧烈动荡。

2.1 “在线服务型游戏”大潮的退却

在 2022-2024 年间,索尼曾激进地推动第一方工作室转型做 Live Service。但随着《Concord》等项目的惨重失败,索尼内部对于高成本、高风险的在线服务型游戏产生了严重的信任危机。《Mirror Pond》作为一个开发成本预计突破 2.5 亿美元的巨兽,成为了这一战略转向下的第一个祭品。

2.2 开发周期的“泥潭”

流出的视频显示,虽然画面精美,但核心玩法逻辑似乎依然处于某种“既要又要”的混乱状态。在研发了三年多后,工作室仍无法向高层证明其长期留存用户的核心吸引力在哪里。在预算收缩的背景下,索尼选择了“长痛不如短痛”。

第三章:对《往日不再》粉丝的残酷讽刺

最令粉丝心碎的是,为了给《Mirror Pond》这个新 IP 让路,Bend Studio 曾明确拒绝了制作《往日不再 2》的请求。

  • 资源的浪费:玩家们愤怒地表示,如果将这三年的开发资源投入到已经拥有成熟用户基础的《往日不再》续作中,或许现在的 PlayStation 已经拥有了另一个千万级的顶级系列。

第四章:Bend Studio 的现状与未来

4.1 回归“根源”

据最新的传闻,在《Mirror Pond》被取消后,Bend Studio 已经回归了其最擅长的单机叙事类游戏开发。目前他们正在利用研发《Mirror Pond》时积累的技术资产,构建一个全新的、强调潜行与战术的现代谍战 IP。

4.2 工业化生产的反思

《Mirror Pond》的失败,是 2026 年全球游戏工业化生产模式的一次缩影。它提醒各大厂商:再精美的引擎、再庞大的数据,如果没有一个能触动人心的核心灵魂,最终也只能沦为硬盘里一段令人唏嘘的废弃数据。

结语:在失败中寻找进化的火种

“每一个伟大的作品背后,都躺着一叠厚厚的、被废弃的设计稿。”

《Mirror Pond》虽然不会再与玩家见面,但它留下的技术财富和沉痛教训,必将滋养 Bend Studio 的下一个作品。对于玩家来说,这次爆料不仅是满足了好奇心,更是对那个日益趋同、过度商业化的游戏开发环境的一次警醒。

2026 年,当我们感叹 3A 大作的开发周期越来越长、成本越来越高时,请记得那片静谧的“镜面湖”——它曾承载着一群俄勒冈开发者的终极梦想,却最终消散在了商业决策的迷雾中。

参考来源:

  • Kotaku: Exclusive: Inside the Canceled Project ‘Mirror Pond’ at Bend Studio.
  • Jason Schreier: The Live Service Crisis at Sony Interactive Entertainment.
  • Digital Foundry: Analyzing the Decima Engine Assets in the Leaked Trailer.
  • Bloomberg: Why Sony is cutting back on large-scale multiplayer titles.
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