引言:物理距离的消亡在 2026 年,当我们谈论“视频通话”时,这个词已经显得有些过时。随着 Apple Vision Pro 4 和 Meta Quest Pro 3 的普及,全息通讯(Holographic Communicati...
2026 全球数码科技年鉴:空间计算与虚拟现实的“社交平权”
引言:物理距离的消融在 2026 年,“远程办公”这个词已经显得过时了。我们称之为“存在式协作(Presence-based Collaboration)”。得益于空间计算(Spatial Computing)的硬件平价化,虚拟现实不...
2026 全球数码科技年鉴:空间计算的平民化与 Vision SE 的爆发
价格屠夫:Vision SE 的降临曾几何时,3499 美元的 Vision Pro 是属于极客与开发者的高级玩具。但在 2026 年春季,Apple 正式推出了 Vision SE。售价 799 美元起,这一举措被认为是空间计算时代...
2026 全球数码科技年鉴 (789):空间视频(Spatial Video)与社交关系的重构
1. 记录的第三维度在 2026 年,传统的平面视频(2D)开始被视为“老照片”。随着手机传感器阵列的升级,几乎所有新发布的智能手机都能拍摄支持 6DoF(六自由度)的空间视频。这意味着当你通过 XR 头显回看视频时,你不仅能看到深度...
Apple Glass 2 深度体验:AR 眼镜的“iPhone 时刻”降临,手机真的要被送进博物馆了吗?
引言:当“视界”不再被屏幕局限在 2023 年 Vision Pro 发布时,库克将其定义为“空间计算”的起点。然而,沉重的机身、昂贵的价格以及那根甩不掉的电源线,让它更像是一个实验室里的先锋玩具。时间跳跃到 2026 年,苹果正式发...
2026 全球数码科技年鉴 (782):全息通信与空间交互设备的演进
1. 裸眼全息显示的技术突破2026 年,基于光场显示技术的桌面级全息终端开始大规模进入家庭和办公室。这些设备无需佩戴笨重的 AR/VR 头显,即可在空气中投射出具有景深感的三维图像。你与远方友人的对话,仿佛他就坐在你对面。...
2026 全球数码科技年鉴 (772):MR/AR 设备的终极轻量化
引言如果说 2024 年是空间计算的元年,那么 2026 年则是“穿戴式视觉”的普及年。当光学透镜技术与超高密度显示屏结合,虚拟与现实的界限彻底消融。 1. 视网膜投射技术的成熟2026 年的高端 AR 眼镜不再使用传统的微型显示屏,...